karametra
Guide de l'avant-première [!]
le 23/01/2014 21:04
Bonjour,Bonsoir à toutes et à tous,
je me suis permise de vous faire un petit article sur les avant-premières, organisation, conseils et bons filons au rendez-vous ! Débutants ou confirmés, venez redécouvrir avec moi, à quelques jours de l'ap Créations Divines, les joies de l'organisation d'une nouvelle extension/d'un nouveau bloc!


I.'Avant-Première' Kézako?

Premier point à soulever en effet, une avant-première ou 'ap', qu'est-ce que c'est ? C'est un événement rassemblant des joueurs en un lieu afin de découvrir, avant la sortie officielle, la prochaine extension (ou le prochain bloc). Elle se déroule le week-end précédant la sortie officielle de celle-ci par ailleurs. Cet événement est totalement officielle et est compté sur votre carte dite 'DCI'. La carte DCI est une carte comportant un numéro qui vous est propre, celui-ci étant indispensable pour la participation à tout les tournois (y compris les scellés et drafts) officiels, et réunissant vos coordonnées de joueur. Vous n'en avez pas ? PAS DE PANIQUE ! Demandez au super-héros qui enregistre votre arrivée de vous venir en aide, il sera ravie de créer pour vous une sublime carte DCI et ainsi de ne pas faire couler de larmes sur votre joli minois !

Cet événement est un 'scellé' c'est à dire que chaque joueur aura une boîte contenant 6 boosters. De plus, vu que vous participez à cet événement, vous aurez également un dé compteur de points de vie et une carte promotionnelle à illustration alternative.

Le prix de cet événement variera de 20 à 25 euros selon les boutiques et les horaires choisis (donc premier conseil, vérifiez bien que vous avez l'argent, ou prévoyez de raquetter une mémé en passant). Pour ce prix-là vous aurez, en plus de vos boosters, une carte promo qui sera jouable (ou non,tout dépend des boutiques et des extensions). Vous pouvez choisir de vous pré-inscrire sur le site de la boutique ou dans la boutique en question mais également de venir et de prendre directement votre place (ce que je ne recommande pas particulièrement puisqu'il se peut que, dans certaines boutiques, vous n'ayez au final plus de place et deviez donc repartir les mains dans les poches, votre mémé sous le bras). Si vous choisissez la voie d'internet (béni soit son créateur), n'oubliez pas d'imprimer une confirmation de votre achat afin qu'en cas de problème informatique (le dieu de l'internet donne mais peut aussi reprendre NIAHAH) vous ne soyez pas dans la même situation que les pré-inscrits et leurs mémés !

Suivant les avant-premières vous serez amenés ou non à choisir une couleur (comme actuellement sur Theros-Créations Divines) ou une combinaison de couleurs (comme cela a été le cas pour le pacte des guildes).

Détail important : Vous n'avez rien d'autre, de base, à amener autre que votre porte-feuille (ou celui de mémé le cas échéant).

Bien,je pense que nous avons soulevé tout les points plus ou moins mystérieux concernant l'avant-première en elle-même. Passons à la suite, non moins mystérieuse et fascinante !

II.Préparation de l'extension

a.L'analyse des cartes

Tout d'abord, il est important de bien savoir sur quoi l'on se dirige. Une extension qui bourrine comme une fashion victim sur la porte d'un H&M le premier jour des soldes ou bien une édition avec autant de finesse et de subtilité qu'un pet silencieux lâché dans un ascenseur bondé ?

Pour cela,regardez chaque jour, durant les trois semaines précédant la sortie de l'objet de vos convoitises, sur un site spécialisé (type magiccorporation tiens!) les cartes qui sont dévoilées au fur et à mesure. Cela vous permettra de vous faire une idée peu à peu de la tendance de l'extension, les spoilers éventuels mais également de vous faire une idée de la couleur à choisir (si vous avez à en choisir une, évidemment).

b.Tri de l'édition

Alors je sais ce que vous vous dites! 'elle est bien mignonne la ptite dame mais comment on trie tout ça?' j'y viens !

->Spoilers,dites 'carte qui arrive et paf ! le chien' Autrement dit les cartes qui vont avoir tendance à vous faire gagner (créatures à faible coût pour un effet boeuf, créatures à gros coup qui tue l'adversaire ou presque, sorts à effet(s) surpuissants..bref vous avez capté!)

->Les anti-bêtes/Blasts : Parce que pour passer va bien falloir faire du ménage chez l'adversaire !

-> Les 'Wrath' : s'il y en a évidemment,mais normalement vous en aurez au moins une,plus ou moins bonne,et cela pourra clore la partie si l'adversaire vient de jouer toutes ses créatures.

->Communes/Unco intéressantes : un fixateur de mana, les créatures à évasion (vol,intimidation...),cartes à effet de CA ( Card Advantage).

c.Les pièges à éviter en matière de cartes

Vous voyez une carte qui coûte peu cher en mana,qui détruit une créature hum...Êtes-vous sûrs de ce que vous me dites ? Ah, c'est bien ce que je pensais. La carte en question détruit une créature monochrome (petit quiz pour ceux qui veulent s'amuser à répondre à cette petite énigme ;) ) . Dans ces cas-là il faut réfléchir si, oui ou non, elle sera utile dans l'extension. En éclats d'alara par exemple, l'aurait-elle été ? Et en Innistrad ? Certaines cartes ciblent précisément mais vous pouvez utiliser ça à votre avantage. Mais pensez toujours à ce qu'il y a à côté pour savoir si la carte sera rentable à jouer ou si vous n'aurez que peu d'occasion de vous en servir.

III.Organisation Post-Tournoi

Cette rubrique ne regroupera que les petits conseils pour être en forme le jour du tournoi.

1er conseil :Ne vous couchez pas trop tard. En effet ça peut vous paraître n'être qu'une Avant-Première, cela n'en reste pas moins fatiguant, surtout que vous serez en permanence dans un local plus ou moins bruyant, chaud en raison du nombre de personnes, et vous demandant tout de même de la concentration (que vous n'aurez qu'après une bonne nuit de sommeil) l'idéal est de dormir au moins 8 heures.

2ème conseil :Prenez un petit déjeuner afin d'être au maximum de vos capacités. En effet, manger du lion n'est pas toujours qu'une expression (placement produit: on!).

3ème conseil :Prenez du temps pour vous détendre la veille. Un bon film, un cocooning dans sa couverture avec de la musique ou un livre, une soirée entre amoureux.. Bref, détendez-vous ! Voyez le tournoi sereinement et faites le plein d'endorphine pour que votre nuit soit reposante et que vous vous réveilliez en pleine forme.

4ème conseil :Préparez votre sac à l'avance. Repas du midi, Stylo, Bloc-Note, Dés 6 et 20, votre classeur de cartes (bah oui, on est pas là que pour découvrir l'extension!) et tout vos effets personnels que vous jugez nécessaires ![/size]


IV.Organisation d'une Avant-Première

a.début de l'avant-première

Vous arrivez, fier et pimpant, saluez deux-trois camarades de jeu déjà croisé auparavant. On s'impatiente devant la file d'attente pour s'enregistrer, on bavarde, on fait passer un peu le temps avant notre tour. Vous patientez encore et encore... (attention,vous allez devoir patienter mais cela ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre d'arriver pile à l'heure ou en retard, arrivez avec de l'avance c'est l'idéal pour avancer l'avancement de l'organisation et donc de permettre au tournoi de commencer le plus rapidement possible). Cette attente peut être longue alors prévoyez quelques divertissements si vous la jouer en solo ou alors comptez sur vos amis et connaissances pour mettre un peu d'ambiance et donc éviter l'ennui (éventuellement prévoyez des decks (edh, modern, T2...) qui vous permettront d'affronter amicalement des joueurs et de commencer à vous mettre en jambes pour le tournoi.

'Joueurs et Joueuses de Magic,le tournoi va débuter.'

Ils vous distribuent vos boîtes d'avant-premières (distribuées par ordre de couleurs/guildes btw), rappellent que les règles utilisées lors de ce tournoi sont en REGULAR K-Value 8 et qu'ils se tiendront à votre disposition pour tout litige ou question durant ce tournoi. Un dernier bonne chance et l'ouverture des boîtes pourra s'effectuer.

b.Rondes et tables

Annonce du début du tournoi et de la fin de listing et création des decks. Le seat all est affiché. Hein ? le quoi ? Une feuille avec le nom de chaque joueur (classés par ordre alphabétique),son numéro DCI et le numéro de sa table. Vous ne voyez pas votre nom ? Vous êtes prêt à crier au scandale ? Attendez un peu, calmez-vous, vérifiez une seconde fois et prenez soin de chercher si, malencontreusement, ils n'auraient pas échangés l'ordre de votre nom et de votre prénom (bah oui, les organisateurs ne sont pas parfait, ça peut arriver!). Si vous ne vous y trouvez toujours pas, allez à la table d'arbitrage qui s'empressera de vérifier que vous êtes bien inscrit et enregistré avant de refaire le seat all.

Le tournoi commence. La victoire s'obtient par 2 matchs gagnants.

c.dotations et récapitulatif de la journée

A la fin des rondes (leur nombre est dépendant du nombre de joueurs et de la boutique qui organise l'event) vous aurez un classement qui sera annoncé haut et fort par un des arbitres et qui vous remettra donc votre lot. Vous ne repartirez jamais bredouille donc attendez bien afin d'avoir votre dotation.

Un coup de mou ? une sensation de 'aieaieaiemamanbobo' ? C'est normal, ça n'y paraît pas comme ça mais les tournois sont très éreintants et demande beaucoup à votre moral et à votre intellect. N'hésitez pas à prendre un cachet contre le mal de tête et à vous aérer un peu. Le soir même, évitez toute activité trop violente et privilégiez une bonne soirée au calme. De temps en temps, ça fait du bien !

V.Création du Deck

Vous vous êtes pré-mâché le travail en triant au fur et à mesure les cartes révélées. Donc vous savez exactement quelles cartes vous intéressent. Maintenant est arrivée l'heure fatidique de l'ouverture de vos boosters pour voir sur lesquelles des cartes intéressantes vous allez tomber.

a.classification pendant l'ouverture

Première chose à faire,trier les cartes ouvertes. Pourquoi ? Comment ? Vous devrez les classer afin de vous simplifier la vie lors du listing des cartes que vous avez eu (appelée Cheklist). En effet, on vous fournira une feuille sur laquelle sont notées toutes les cartes qui auront la possibilité d'être dans vos boosters afin de faire un inventaire des cartes obtenues. Pour vous faciliter la tâche vous devrez donc au fur et à mesure trier par extension, couleur et ordre alphabétique. Vous pensez que cela ne sert à rien ou revient au même mais au final c'est un gain de temps considérable.

b.Couleurs et Mana Base

Il n'y a pas besoin de faire une grande école pour savoir qu'il vous faut du mana pour jouer vos sorts. Cependant lesquels ? Tout dépend des cartes ouvertes dans les boosters. Pas seulement pour les couleurs, mais également leur CCM (Coût Converti de Mana). En effet si vous avez une dizaine de cartes blanches avec un symbole de mana blanc et 5 cartes noires avec deux symboles de mana noir vous vous doutez bien que vous aurez besoin de beaucoup de noir pour pouvoir jouer vos sorts à deux symboles mais vous aurez aussi besoin d'une quantité importante de blanc puisque c'est la plus grande partie de vos sorts.

16 Terrains : Courbe peu élevée
17 Terrains : Courbe moyenne
18 Terrains : Courbe haute

Partez, de préférence, sur un deck bicolore. Si vous décidez de rentrer une ou deux cartes (spilers,anti-bêtes...) ne mettez qu'un ou deux terrains de cette couleur, pas plus !

c.Sortilèges et Créatures

Un bon deck T3 se composera en général de quasiment que des créatures et que des anti-bêtes. Cependant cette théorie peut être infirmée par l'ouverture de vos boosters.

Créatures : Privilégier les créatures à évasion, comme je vous l'ai déjà dit précédemment (vol, intimidation..), vous pouvez également prendre de grosses créatures, les parties n'étant pas sensées durer 1 minute 30 les yeux bandés. Privilégier également les créatures à effet(s) tel que ceux d'arrivée en jeu.

Sorts : Autre que les anti-bêtes et Wrath, si vous vous trouvez dépourvus en créatures (ou de manière générale en dégâts) privilégier le card advantage afin de pouvoir empêcher votre adversaire de trop vous mettre la sauce et vous laisser le temps de piocher les sources de votre dps. Je radote mais n'oubliez pas de ne prendre que des sorts à utilité générale et non trop ciblés (du genre détruisez la créature naine unijambiste).

Fixateurs de Mana : Les terrains bicolores (s'ils correspondent à votre sélection) peuvent être une excellente idée afin de fixer votre sortie de mana coloré, les créatures qui ajoutent du mana peuvent également vous sauver la vie en cas de mana death tout en pouvant attaquer si vous n'avez rien à jouer. N'oubliez de garder l'idée que personne n'aura (normalement) son playset de terrains bicolores donc n'ayez pas honte de n'avoir quasiment que des terrains de base.

Voilà, ce petit article est terminé, n'hésitez pas à me poser vos éventuelles questions ! J'espère avoir pu en aider certains et ne pas m'être couverte de ridicule en me lançant dans l'écriture d'un article. Tchao Tchao et Bonne chance pour votre prochaine Avant-Première !

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neeja
Vannes, France
Slivoïde
le 26/01/2014 22:21
Hé mec t'est démodé, maintenant tu peux trouver des ap à 30 ballesxD

Oui j'admets le type est un voleur fini mais il a le monopole sur 100km de rayon autour de son repaire...easy win :)
karametra
le 27/01/2014 9:13
ok ok :)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
smc
le 27/01/2014 16:28
Pourrais tu expliquer de manière moins sibylline s'il te plait ?

Nous avons bien compris que la K value n'existe plus. Pour autant, gagne-t-on autant de points planeswalkers par ronde d'AP que par ronde de PTQ, de GP, de PT... ?
smc

hmmm
le 27/01/2014 16:41
le nombre de PWP marqués par ronde est multiplié par 1 lors des AP

1x : Tournoi Magic homologué, événement avant-première, WPN Premium Qualifier, Friday Night Magic
2x : Événement Game Day
3x : Grand Prix Trial, tournoi WPN Premium, événement public lors d'un Grand Prix
5x : Pro Tour Qualifier, World Cup Magic Qualifier
8x : Grand Prix
12x : (Points à vie uniquement) : Pro Tour, World Magic Cup, Championnat du monde de Magic
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
karametra
le 27/01/2014 16:50
Voilà, tu as les infos nécessaires pour modifier ton paragraphe, à la suite de quoi je publierai :)
Yoda51
Antibes, France
le 31/01/2014 9:46
Bonjour,

J'ai quelques petites question concernant l' AP.

- Le deck doit etre compose d'au minimum 40 cartes ?
- La reserve est constitue de l'ensemble des cartes que l'on a ouvert ou seulement 15 cartes ?
- Est Il possible de modifier son deck entre 2 matchs ? (Faire evoluer son deck au fur et a mesure de la journee, ou est il seulement autorise de side apres la premiere manche de chaque match)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 31/01/2014 10:14
-Oui, minimum 40
-Tout ce que tu as ouvert
-Que sider
Nicbuff
Châteauroux
@ Karametra
le 31/01/2014 10:32
Tu devrais également préciser qu'il n'y a pas de limitation à exemplaires d'une carte dans le deck en T3.

Si tu ouvre n fois le même spoiler, tu as le droit de tous les joués! :)
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
le 31/01/2014 10:34
pour la 3eme question de yoda, il me semblait qu'en AP on pouvait tout modifier n'importe quand
(sans que ça prenne trop de temps si c'est entre 2 parties d'une meme ronde)

et donc qu'on peut commencer chaque ronde avec un deck "différent".

ne suis je plus à jour ?
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 31/01/2014 10:42
Chez nous ce sont les règles habituelles, side entre chaque parties
hot dog

le 31/01/2014 10:42
si tu listes ton deck t'as pas le droit
si tu le listes pas, personne pourra verifier.

apres avec 1 booster de ta couleur, c'est dvevenu difficle de changer du tout au tout
Love & Peace

Légende
le 31/01/2014 18:52
En théorie, tu commences chaque ronde avec ton premier deck (listé ou non).

Ensuite comme tu sides autant de cartes que tu veux, tu peux carrément avoir un deuxième deck pour la deuxième manche.
Blackrose
Sans, France
le 31/01/2014 18:54
Après faut aussi être rapide pour faire son deck quoi pour en avoir deux ^^
Love & Peace

Légende
le 31/01/2014 19:47
En général quand tu en fais deux c'est que le premier est vraiment pourri, et donc que tu t'es fait roulé dessus assez rapidement.
karametra
le 31/01/2014 22:41
- Le deck doit etre compose d'au minimum 40 cartes ?
Oui,minimum et vivement conseillé que tu ne montes pas trop haut en nombre de cartes sans quoi ton nombre de terrains risque de ne plus être suffisant et ta sortie plus aléatoire.
- La reserve est constitue de l'ensemble des cartes que l'on a ouvert ou seulement 15 cartes ? Ta réserve est effectivement l'ensemble des cartes que tu as ouvertes.
- Est Il possible de modifier son deck entre 2 matchs ? Tu as le droit de modifier ton deck entre deux manches d'un match et officiellement tu dois commencer chaque match avec le deck que tu as listé avant.Officieusement personne viendra vérifier donc tu peux modifier ton deck entre chaque match.

:)
SexyPanda
Mlle Pandy <3
karametra
le 01/02/2014 12:56
Citation :
Tu as le droit de modifier ton deck entre deux manches d'un match et officiellement tu dois commencer chaque match avec le deck que tu as listé avant.Officieusement personne viendra vérifier donc tu peux modifier ton deck entre chaque match.

Tu es sure de ça ?
Si j'appelle un arbitre, puis-je exiger la victoire si mon adversaire ne respecte pas cette règle ?
noskcaj
En Hyrule

le 01/02/2014 13:01
Citation :
En général quand tu en fais deux c'est que le premier est vraiment pourri, et donc que tu t'es fait roulé dessus assez rapidement.

Par forcément. Sur un scéllé qui avait lieu en parallèle de la cdf a la Rochelle j'avais fait un scéllé d'édition de base, ouvert 4 titans et donc avait fait 2 deck pour finir a 4-0 ^^
Citation :
Tu as le droit de modifier ton deck entre deux manches d'un match et officiellement tu dois commencer chaque match avec le deck que tu as listé avant.Officieusement personne viendra vérifier donc tu peux modifier ton deck entre chaque match.

Par chez moi, on liste ce que l'on ouvre seulement.
A partir de là, tu fais ton deck comme tu veux et tu le change autant de fois que tu veux dans la journée.
Par contre, si ton adversaire ne crois pas une seconde que tu ai pu avoir autant de spoiler dans un scéllé, il a le droit de demander à un arbitre de vérifier ce que tu as listé.
karametra
le 03/02/2014 16:12
sexypanda oui j'en suis sûre.Après tout dépend de l'endroit où tu fais ton avant-première.Personnellement je sais qu'il n'y a pas de checklist et donc ils peuvent faire des decks checks et juste vérifier si le nombre de communes,unco et rares est bien correspondant avec ce que tu devrais ouvrir.

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